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전체적인 게임의 방향성과 시스템, 콘텐츠, 밸런싱 기획을 담당합니다. 독창적이고 참신한 아이디어와 대중성 있는 의견들을 모아 게임환경 내의 모든 구성 요소들이 시스템 내에서 구현되도록 설계합니다 그렇다그러하다 내에서 구현되도록 설계합니다.
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